El Cybergame del Hackers del Bien destaca talentos en ciberseguridad en el 25º WRNP

El día 20 de mayo, en el Instituto de Computación de la Universidad Federal Fluminense (UFF), en Niterói, tuvo lugar el primer Cibergame del Programa Hackers del Bien. Organizado por la Red Nacional de Enseñanza e Investigación (RNP), con el apoyo técnico de la RUSTCON y del CAIS/RNP y patrocinado por Google, el evento contó con 700 inscriptos y tuvo como objetivo probar y mejorar los conocimientos de ciberseguridad de los competidores.

El Cybergame formó parte del 25º Workshop RNP (WRNP) y el 42º Simposio Brasileño de Redes de Computadoras y Sistemas Distribuidos (SBRC) y, para participar de los premios, era necesario estar registrado en uno de los eventos. La competencia se estructuró como un quiz (concurso o prueba) en línea, en el cual los participantes debían responder correctamente el mayor número posible de preguntas en el menor tiempo posible. Con cinco cuestionarios de 20 preguntas cada uno, el desafío abarcó temas como OWASP, Ingeniería Social, DevSec, Técnicas de Defensa y Seguridad de Redes.

La competencia comenzó a las 9:00 horas y finalizó a las 17:30 horas. En el escenario principal del WRNP y con transmisión en vivo para los inscriptos online, se anunció el ranking preliminar con los 15 clasificados, que se confirmaron después del análisis, de acuerdo con las reglas de la competencia. Los 15 mejores clasificados fueron premiados con gift cards, patrocinadas por Google, con valores que oscilan entre R$ 200,00 y R$ 1.500,00, según su posición en el ranking.

De los tres primeros puestos del Cybergame, dos eran mujeres. El primer lugar fue para Marcia Gabrielle Bonifácio de Oliveira, de la Universidad Federal de Roraima, el segundo para Thales Frazão Leite, de la Universidad Federal de Itajubá y el tercero para Suerlene Kézia Medeiros de Souza, de la Universidad Federal de Rio Grande do Norte.

La ganadora Marcia Gabrielle informó que participar del primer Cybergame del Hackers del Bien fue una experiencia maravillosa. Ella ya había participado anteriormente de uno de los eventos del programa, el primer Capture the Flag, que tuvo lugar en marzo de este año, y cuenta que se identificó más con el formato de quiz del Cybergame, en el que pudo utilizar sus conocimientos teóricos.

“En este quiz, centrado en la teoría, me sentí más cómoda. Cuando comencé el desafío, me tomó un tiempo entender cómo funcionaba. Pero una vez que lo dominé, fluyó bien, incluso en mi teléfono celular. A medida que profundizo en el mundo de la ciberseguridad, eventos como este son fundamentales para desarrollar habilidades y resaltar la importancia de este campo. Estoy muy feliz de haber logrado el primer lugar y agradezco la oportunidad de participar”, contó.

El Cybergame forma parte del programa Hackers del Bien, iniciativa realizada en colaboración con el Ministerio de Ciencia, Tecnología e Innovación (MCTI), SOFTEX, SENAI SP y RNP, que ofrece formación gratuita en ciberseguridad, independientemente del nivel de experiencia.